| MaxiMuM | Дата: Среда, 24.10.2012, 00:51 | Сообщение # 1 |
|
Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 46
Статус: Offline
| 1. Общие правила проведения:
1.1. Турнир начнется при 8 или 16 или 32 командах: 1.1.1. Групповая стадия, по четыре или три команды в группе с последующим выходом двух. 1.1.2. Далее Олимпийская система до одной победы до определения финалистов. 1.1.3. Финал до двух побед. 1.3. Все матчи турнира объявляются по московскому времени (МСК +3 GMT) 1.4. Расписание матчей будет на форуме.
2. Формат проведения матчей:
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. 2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. 2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD. 2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается knife раундом на карте dust2 на длине 1х1, по 1 любому игроку из каждой команды. Далее капитаны команд по очереди вычеркивают нежелательные карты. Первым вычеркивает капитан команды, выигрывшей в ножевом раунде, после определения карты, он определяет сторону. 2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. 2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов: 2.6.1. В групповой стадии засчитывается ничья; 2.6.2. При играх на вылет назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы. 2.6.3. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD. 2.6.4. Игра идет минимум до 4 побед с минимальным победным разрывом в 2 очка/раунда.
3. Карты:
3.1. Официальные карты турнира: de_dust2 de_nuke de_train de_cpl_mil de_cbble de_inferno 3.2. Карты определяются черканием. (Групповой этап проходит на карте de_dust2) Первый черкает победитель ножевого раунда. Также он определяет сторону, за которую начнут играть. 3.3. Играется только одна карта. Исключение - финал. 3.4. Проверьте карты перед началом турнира.
4. Запрещено:
4.1. Запрещается материться или оскорблять соперников и организаторов чемпионата. 4.2. Запрещается присутствие на сервере посторонних игроков кроме судей (в общем 12 человек) 4.3. Игрокам запрещено переходить в спектаторы за все время проведения игры. 4.4. Запрещается игнорирование требований судей. 4.5. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие) 4.6. Запрещено разминировывать(дефузить) бомбу через препятствия, т.е. когда её не видно. (-1 раунд) 4.7. Запрещено закупать более одного комплекта гранат, т.е. 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. (-1 раунд) 4.8. Запрещено использование багов текстур(установка бомбы в фонтан на инферно)(-1 раунд) 4.9. Запрещено любое использования внешних приложений и программ, влияющих или управляющих средой игры, читы. 4.10. Категорически запрещено оскорблять, критиковать, осуждать действия судьи (карается вплоть до исключения команды). 4.11. За срыв игры (уход игроков с сервера без предупреждения) - поражение на обеих картах. 4.12. Осуждать соперника в нечестной игре, читерстве во время игры, только после нее, на форуме в соответствующей теме с док-ми.
5. Основные требования:
5.1. Лидер клана обязан заранее предупредить всех игроков о времени и месте проведения игры. 5.2. Команды должны являться на игру ровно в назначенное время. В случае возникновении технических проблем у игроков команд, начало игры может быть перенесено не более чем на 15 минут. Если по происшествии 15 минут, одна из команд находится не в полном составе (4 человека), то капитану придется выбрать, или играть в четвером или им выносится техническое поражение. Исключение - финал (действия определяются гл. судьей) 5.3. При неявке игроков одной из команд, этой команде засчитывается техническое поражение. При неявке игроков обеих команд - техническая ничья. 5.4. Каждый игрок клана обязан приписать в нике свой клан-тег. 5.5. Ник капитана должен содержать приставку CL или С. 5.6. Команды должны быть на сервере за 10 минут до назначенного времени для разминки. 5.7. Каждый игрок должен выполнять любое требование судей. Например, если судья попросит сменить ник (незвависимо от причины), а игрок проигнорирует, то последует наказание вплоть до бана этого игрока на данный матч. 5.8. Клиентские настройки: 30000; cl_cmdrate 100; cl_updaterate 100. Значения cl_cmdrate и cl_updaterate должны быть одинаковы.
6. Основные положения:
6.1. В каждом матче будут присутствовать судьи, находящиеся в спектаторе. 6.2. Капитаны команд могут запросить 2 паузы на карту. Пауза ставится в конце раунда. Пауза длится не более 5 мин. 6.3. В случае прекращения матча по вине организаторов и если уже сыграно более 10 раундов, продолжение матча проводится, как только будут улажены неполадки, с сохранением счета. 6.4. Игра может быть перенесена при согласии 2 команд и одобрении судьи. 6.5. Игрок и его команда, которые будет обвинять кого-либо, без предъявления демо-записей будут наказаны. 6.6. В общий чат могут писать только капитаны команд. 6.7. Все притензии касательно нарушения правил игры и прочего производятся после игры, если вопрос может решится быстро, то капитан команды сразу же обязан попросить паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение 5 минут после окончании игры, в любом другом случае все притензии не рассматриваются. 6.8. Любое серьезное нарушение может привезти к исключению команды При этом все споры и недовольства относительно судейства (или вы заподозрили читы у соперника), обсуждаются только после игры на форуме с присутствием доказательств, демы, скрины. 6.9.1. игрок обязан играть с анти-читом UCP. 6.9.2. Все игроки обязаны заранее проверить работоспособность анти-чита!
|
| |
|
|